制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,怪物尝试弹跳、由演员排其中一些人需要始终倒置 。练动克雷格认为,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的电影队最效果。寻找几个人能共同完成的合体动作。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,
他把五名表演者绑在一起 ,
Hudlický表示 ,画面中 ,
