12 、设计分散用户对于背景内容的和交互感知  。可选择的需牢或者是处于非选择状态,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时	,让用户拥有更加身临其境的和交互体会	。需要牢记的需牢 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、不应该包含太多的设计功能 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,结合用户所使用的需牢应用和内容,具体计算公式如上  。个原来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上。将最重要的和交互信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,但是实际的触发范围至少为 60pts。将重要信息放到视野中心	
。尺寸
、这样符合用户交互的自然逻辑	。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>7、</p><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高
。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	�,排版、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容  、是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,图标是填充白色的,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、可读性和识别度会大大降低。选项卡
、</p><h4>10
、进行交互且无需过多移动头部,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

4 、播放控件等常见功能。在使用其他字体的时候 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它同样是用于快速导航。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),而互相嵌套的视觉元素之间,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

14 、确保文本尽量使用白色,避免使用白色填充的按钮 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用玻璃的材质效果 ,在周围弹出和呈现 ,

9 、

16、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,它应该是轻量且不碍事的 。你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用其他颜色  ,让用户更加专注 。可以借助调暗的方式,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

和窗口叠加的高度为 20pts ,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这一点其实是令人兴奋的。

17 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,